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Platformer Versus » Devlog
Presentación del nuevo proyecto en desarrollo de Capibara Studios!
Título pendiente...
Trata de un juego platformer multijugador local splitscreen de 2 jugadores, donde los jugadores juegan en contra y pueden sabotearse entre ellos. Toma inspiración de los juegos deathrun donde un jugador sabotea al resto, pero en este caso todos se sabotean entre todos.
Ideas:
- Movimiento: Saltar, moverse izquierda, derecha, deslizarse en las paredes, wall jump. Posibilidad de mejorar el movimiento con power ups, y saboteo de movimientos con debufos.
- Efectos sorpresa: cajitas que tiene posibilidad de dar power up o debufo.
- Elemento saboteo Pvp: El jugador va a poder invadir el nivel de su rival y controlar a los mobs enemigos. También tiene la habilidad de alterar el nivel del rival, moviendo plataformas, activando trampas, etc.
- Mobs enemigos: Mobs que te sigan, disparen, etc.
- Método de victoria: Sistema por rondas, los jugadores juegan multiples niveles seguidos y gana el mejor de X.
Aspecto Visual:
- Pixel art?, revisar assets disponibles.
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Platformer Versus
Platformer versus splitscreen game
Status | In development |
Authors | lacarrione, Deccow, Moti-CapibaraStudios |
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