Devlog 5
Platformer Versus » Devlog
En las ultimas semanas se implementaron algunas mecánicas muy importante para la construcción y funcionamiento del juego y ahora se empezará a enfocar más en los diseños de niveles.
Las mecánicas implemantadas fueron:
- Daño, los jugadores ahora pueden recibir daño, morir y respawnear.
- Colisiones con proyectiles, los proyectiles que antes eran solo visuales, pueden hacer daño a los jugadores y son destruidos al chocar con el piso o pared.
- Contador de vida, para que el jugador sepa cuantas vidas tiene.
- Animaciones, nuestros personajes ahoran tienen las animaciones que corresponden con su moviemento.
- Menú Principal y pausa.
En las próximas semanas se pretende añadir npcs hostiles y diseñar más niveles y empezar a ver el audio para el juego.
Gracias y por favor estén atentos para más!
Files
Demo_Devlog_5.exe 38 MB
Oct 24, 2022
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Platformer Versus
Platformer versus splitscreen game
Status | In development |
Authors | lacarrione, Deccow, Moti-CapibaraStudios |
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